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CAD2011版做图步骤

时间:2013-7-13 11:30:49 作者:759841379 来源:CA 阅读:2439次
CAD2011版做图步骤

CAD2011版做图步骤:
一、视图菜单栏:
(1)三维动态观察,(2)视图工具栏。
    修改(M)
(3)实体编辑器。  
    工具(T)
(4)UCS坐标系。
增加编辑段:
二、STEP1,视图菜(V)单栏下的—视图工具栏-单击,西南等轴测,进入三维空间。
增加编辑段:

三、STEP2,视觉样式—点击三维线框视觉样式,将坐标成彩色。
增加编辑段:

四、STEP3,绘图菜单栏—草图设置—快捷特性—□ 启用快捷特性选项板。
增加编辑段:

五、STEP4,工具(T)菜单栏提示的显示,工具—选项—显示—显示工具提示。
增加编辑段:

六、STEP5,建模工具栏(T)。
      首先进入(等轴测空间)—对象捕捉(右键—设置— 捕捉和栅格— 等轴测捕捉。
增加编辑段:

做螺纹:螺长40;半径6;有个牙底圆。大约5各单位,然后调整到合适位置。修剪不需要线条,(关、调对象捕捉)以线端点,按F5 — 向右复制2个单位修剪。
   阵列—  矩形—  行(1)—  列(22)—行偏(1)— 列(2)—角300。
   @ —长度 ∠角。     1000  — B螺方,R11.5,椭圆 i  ,F5 ,11.5 .enter  。
          
         当前UCS坐标系图
                  Z

            Y          X


              西南等轴测坐标            
                  
                             
            Z          Y


                   
                               X
               东南等轴测坐标

2004版
(1)视图,(2)实体,(3)着色,(4)三维动态观察器,(5)UCS坐标系,(6)面域,

一、点击视图        西南等轴测;进入三维空间。         

二、点击着色        三维三维线框         将三维坐标变成彩色。                    

三、画矩形;REC命令,enter,用鼠标画矩形。
            或选择:绘图菜单栏       矩形快捷工具。然后点击实体工具栏的       拉伸命令;enter 输入;拉伸高度:      上为+;下为-        enter      角度
  00.0        enter  。                                  

四、点击着色 ;     输入:3D0可以旋转。 
    
五、在实体上开孔:主要看X/Y 轴在哪个画面上;不用注重绕X轴还是绕Y轴旋转轴测。
     也就是说,你在你在哪个面上画图,就让X\Y轴平行在哪个面上进行操作。
六、在开孔的面域上;拉引,单击拉伸按钮        enter ,输入拉伸高度:200 (按X/
Y/Z轴确定+、-方向 。

七、打孔,绘图菜单栏的        实体编辑器工具         选择;差集命令。
应首先外面的面  enter   然后 在选里面的面  enter  ,     在开孔的面域上

八、单击UCS(W) 世界UCS 坐标系,UCS        enter  ;M         enter   然后
用鼠标点击所UCS 的部位。    

        机械制图;创建实体的应用
一、先进入三维空间:视图菜单栏      三维视图          点击东南等轴侧视图;首先
  将坐标绕Y轴旋转900;然后划线;将正交打开     然后在命令栏输入54个单位:
54      36       18      18       36       18  ;然后闭合。                                              
二、然后创建面域:输入面域命令:REG ;   enter  ;选择对象enter  ;然后单击实体工具
栏       拉伸命令;选择对象 enter  ;然后再命令栏输入拉伸高度:36       ;倾
斜角0.00        enter      面域拉伸完成。                                  
三、画三角形;划线:36       18       闭合三角形:然后创建面域;拉伸18;两次
Enter 。  然后输入(M)Move命令;选中三角形。点击中点要放在建模面上, 在另一面
上中点,然后左键。 
 a 、点划线上30      4.5 ;H形下13     24      然后做长方形;向前拉伸。33*48
     拉3个单位做实体。           
 B 、实体旋转功能:划        ;创建面域  面域命令:REG ;   enter。 点击旋转,选择对象  enter  然后指定第一点,再指定第二点  enter,一次形成轴类文件                
首先划线;X轴转900  ;      画圆R=16  圆下部垂直过圆心(操作象限到圆心
画直线       圆心点向上38 右键10 ;下:38 右      6闭合后 ;
将多余的选段剪掉。                                                      
如果在三维空间剪不掉;首先输入P      enter;按一次表示修剪投影,
假如输入(TR)两次 enter;剪不掉的话;可以 可以输入P  enter;一次
表示修剪到投影,然后再命令栏;选;修剪         投影边P  enter; (CV) 一次
Enter  表示在三维空间剪边 。                     


C、建模
  首先做二位线图的一半;                画完后,再单击世界UCS(W)回到世界坐标系
;创建面域  面域命令:REG ;   enter。 点击旋转,选择对象  enter  然后指定第一点,再指定第二点  enter,一次形成轴类文件。

D、管道图形        先画圆;主要应用沿路径拉伸。
   1、在东南等轴测视图      划半径36      在从象限点21        21;将路径做好;
要把3条线段组合在一起;输入:PE        enter 一次   



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